Hvem er jeg?
Jeg er Thomas Grønvoll, spill- og litteraturviter med fokus på dataspill som narrativer og kunstuttrykk. Jeg jobber som bransjerådgiver ved Vestnorsk Filmsenter. (Alle meninger her er mine private og faglige meninger, og representerer ikke min arbeidsgiver). Tidligere har jeg opprettet Kulturtankens Spillab og var programleder for Spillprat – en serie med samtaler om dataspill som kunst og kultur.
Jeg har skrevet min mastergrad om narrativer i dataspill, ved Universitetet i Oslo og har forelest om narrativ teori og -design for spillutvikler studenter. I tillegg holder jeg foredrag om dataspill som kunst- og kulturuttrykk, og driver artzinen/kunstmagasinet Critical Reflection, om dataspill som kunst.
Jeg har vært med på å føre i pennen både Spillerom – dataspillstrategi 2020-2022, og Tid for spill – regjeringens dataspillstrategi 2024-2026.
